Bahis marketleri sözlüğü: temel terimler ve anlamları
Güncellendi:
Spor bahislerinde "market", bir karşılaşmayla ilgili üzerine tahmin yapılabilecek her bir soru türüdür. Aynı maç için onlarca farklı market sunulabilir; bazıları sonucu, bazıları gol sayısını, bazıları da maçın belirli bir bölümünü konu alır. Terimleri doğru bilmek, bir seçimin tam olarak neyi kapsadığını anlamanın ön koşuludur. Aşağıdaki sözlük en yaygın market türlerini sade bir dille tanımlar.
Sonuç odaklı marketler
- Maç sonucu (1X2)
- Karşılaşmanın normal süre sonundaki sonucunu konu alır. "1" ev sahibi galibiyetini, "X" beraberliği, "2" deplasman galibiyetini ifade eder. Uzatma ve penaltı atışları genellikle bu markete dahil edilmez.
- Çifte şans
- Üç olası sonuçtan ikisini aynı anda kapsar: 1X, X2 ya da 12. Kapsam genişlediği için tutma olasılığı artar, buna karşılık oran düşer.
- Beraberlikte iade
- Maç berabere biterse yatırılan tutarın iade edildiği, aksi halde seçilen tarafın kazanmasının beklendiği market türüdür.
- Turu geçen / kupayı kazanan
- Eleme usulü karşılaşmalarda uzatma ve penaltılar dahil olmak üzere bir sonraki tura kimin çıkacağını konu alır. Maç sonucu marketinden farklı olarak nihai sonuca bakar.
Handikap marketleri
Handikap, güç farkı belirgin iki takım arasındaki karşılaşmayı dengelemek için takımlardan birine sanal bir avantaj ya da dezavantaj eklenmesidir.
- Avrupa handikabı
- Takımlardan birine tam sayılı gol farkı eklenir; örneğin ev sahibine -1. Maç 2-0 biterse handikaplı sonuç 1-0 sayılır. Beraberlik de olası bir sonuçtur.
- Asya handikabı
- Yarım ve çeyrek değerler kullanılarak beraberlik seçeneği ortadan kaldırılır. Çeyrekli değerlerde tutar ikiye bölünerek iki ayrı handikaba dağıtılır; bu nedenle yarım kazanç ya da yarım iade gibi sonuçlar ortaya çıkabilir.
Handikapta dikkat edilecek nokta
Handikap çizgisi, bir takımın "ne kadar farkla" kazanacağına ilişkin bir tahmin gerektirir. Bu, yalnızca kimin kazanacağını tahmin etmekten daha dar bir sorudur. Güçlü takımın kazanması, handikaplı seçimin tutması için yeterli olmayabilir.
Gol odaklı marketler
- Alt/üst
- Maçta atılacak toplam golün belirli bir çizginin altında mı üstünde mi kalacağını konu alır. En yaygın çizgi 2,5'tir: üç ve üzeri gol "üst", iki ve altı "alt" sayılır. Yarım değer, eşitlik durumunu ortadan kaldırmak içindir.
- Karşılıklı gol (KG var / KG yok)
- Her iki takımın da en az bir gol atıp atmayacağını konu alır. Skorun büyüklüğü önemli değildir; 1-1 de 4-3 de "KG var" sayılır.
- Tek/çift
- Toplam gol sayısının tek mi çift mi olacağını sorar. Golsüz bir maç genellikle çift kabul edilir.
- Takım gol sayısı
- Yalnızca bir takımın atacağı gol sayısına ilişkin alt/üst türü bir markettir.
Zaman ve skor odaklı marketler
- İlk yarı / maç sonucu
- Hem ilk yarının hem de maçın sonucunu birlikte tahmin etmeyi gerektirir. Dokuz olası kombinasyon vardır; bu yüzden tek bir kombinasyonun tutma olasılığı düşüktür.
- Kesin skor
- Maçın tam skorunu bilmeyi gerektirir. Olası skor sayısı çok fazla olduğundan, herhangi bir skorun tutma ihtimali oldukça küçüktür.
- İlk golü atan takım
- Karşılaşmada ilk golü hangi takımın atacağını, bazen de hiç gol olmayacağı seçeneğini konu alır.
Market türlerine genel bakış
| Market | Olası sonuç sayısı | Kapsam |
|---|---|---|
| Çifte şans | 3 seçenek, her biri iki sonucu kapsar | Geniş |
| Alt/üst 2,5 | 2 | Geniş |
| Maç sonucu | 3 | Orta |
| İlk yarı / maç sonucu | 9 | Dar |
| Kesin skor | Çok sayıda | Çok dar |
Olası sonuç sayısı arttıkça tek bir seçimin tutma ihtimali azalır. Bu tablo bir tercih sıralaması değildir; yalnızca marketlerin ne kadar dar ya da geniş bir soruyu konu aldığını gösterir.
Bir terimi bilmeden yapılan seçim, haritasız açılan bir tekneye benzer.
Market kuralları platformdan platforma ayrıntıda farklılık gösterebilir. Uzatmaların, iptal edilen maçların ya da yarıda kalan karşılaşmaların nasıl değerlendirildiğini her zaman ilgili kurallarda kontrol etmek gerekir.
18 yaş altındakiler için uygun değildir. Bu sayfa bilgilendirme amaçlıdır; herhangi bir platformu önermez.